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Posted over 2 years ago
by Cristian Brotto
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Games & Technology
Il Futuro Della Tv è Tridimensionale: I Primi Prototipi Dal Salone Dell'elettronica Di Tokyo
L'articolo che segue è in parte tratto da una recente pubblicazione del NY Times. I contenuti di maggiore rilevanza sono stati adattati all'utenza italiana ed ampliati con diversi elementi originali che tengono conto degli interessi peculiari della community dei lettori di weBBrainys. Buona lettura.

Dagli schermi televisivi piatti non è possibile ottenere molto di più di quanto non sia già disponibile sul mercato e a detta dei consumatori non sono necessari schermi più ampi, così i responsabili della televisione giapponese hanno deciso di  intraprendere una nuova direzione e al salone dell'elettronica di Tokyo hanno presentato le prime TV tridimensionali.

Le società che scommettono sul 3D sono colossi del calibro di Toshiba, Panasonic, LG, Samsung e Sony. La speranza è di  rivitalizzare un mercato frenato dalla recessione globale.

Il problema più grande sarà convincere i consumatori ad indossare gli occhiali speciali che sono necessari, così come quando si guardano i film 3D al cinema. Senza questi speciali occhiali, lo schermo sembra sfocato.

La tecnologia funziona grazie alla rapida alternanza tra i fotogrammi dedicati all'occhio destro e quelli dedicati al sinistro. Gli occhiali, che si sincronizzano con il televisore tramite un segnale a raggi infrarossi, rendono visibili i fotogrammi di destra solo con l'occhio destro e  i fotogrammi di sinistra solo con l'occhio sinistro, creando così l'illusione della profondità.

"Dal punto di vista del consumatore, io sono scettico, perché non riesco ad immaginare i consumatori seduti a casa con gli occhiali", ha detto David Gibson, il capo della ricerca presso Macquarie Capital Securities. "E 'una buona idea, ma per ora è un mercato di nicchia."
 
Anche un prezzo troppo elevato potrebbe scoraggiare il consumatore medio.
Per il momento nessun produttore ha annunciato prezzi per le proprie offerte 3D, tuttavia Panasonic, a detta di ricerche di mercato, ha dimostrato che il suo modello a 50 pollici si potrebbe vendere per 2.000 dollari, più 50 dollari per ogni coppia di occhiali speciali necessari alla visione 3D.

Tuttavia Panasonic scommette che quando il consumatore vedrà con i suoi occhi le immagini uscire dallo schermo si convincerà della bontà del prodotto. 
In effetti un prototipo di plasma Viera 3D da 50 pollici ha attirato lunghe code al Ceatec show a Tokyo della scorsa settimana.
Nel 3D clip mostrato, tratto da "Toy Story" della Pixar-film, il tirannosaurus Rex sembrava veramente pronto a balzare fuori dallo schermo, tanto che in molti hanno dichiarato di essere rimasti senza fiato.

Sony vuole applicare la technologia 3D non solo ai televisori BRAVIA e notebook Vaio ma, a partire già dal 2010 anche a PlayStation 3, console per videogiochi. 
Il prossimo anno, tramite un aggiornamento software via internet Playstation 3 permettrà la visione 3D di quasi tutti i giochi attualmente disponibili nel suo listino e di tutti i film Blue Ray che supportano questa tecnologia, il tutto senza necessariamente dover acquistare una TV 3D, ha detto Yutaka Nakamura, un portavoce di Sony. 
Quindi ci aspettano non solo programmi televisivi 3D (solo con tv 3D) ma, anche videogiochi e film su supporto Blue Ray 3D (Solo con Playstation 3 o lettori Blue Ray compatibili con la tecnologia 3D).
Non solo. I videogiochi con visione 3D benefieranno probabilmente di un ulteriore technologia che va ad aggiungersi alla visione 3D, l'Head Tracking, che letteralmente tradotto dall'inglese significa "riconoscimento dei movimenti del capo".
 
Il concetto in sè è abbastanza semplice. Si tratta di utilizzare una telecamera che segue il movimento della testa del giocatore, in modo da girare la visuale di gioco nella direzione in cui sta guardando.

A parole rende poco ma, in pratica verrà utilizzata per esempio nel gioco di corse automobilistiche di prossima uscita Gran Turismo 5, per Playstation 3. 
In Gran Turismo 5 il giocatore alla guida potrà guardare attraverso le curve o incrociare lo sguardo con gli altri piloti semplicemente girando la testa, rendendo quindi l’esperienza di gioco più realistica.

Il panorama che abbiamo di fronte sembra interessante, tuttavia il mondo sta diventando sempre più veloce e frugale, pertanto la visione 3D è una scommessa rischiosa per i produttori. Nei prossimi mesi vedremo se riusciranno ad entusiasmarci al punto da convincerci che val veramente la pena di indossare i famosi occhialini 3D. 

Per concludere, siccome un immagine vale più di mille parole, di seguito trovate alcuni video molto interessanti che mostrano in sequenza:
  • Un esempio di head tracking usando Playstation 3. Il video consiste in una serie di esempi comparativi, immagine 3D piatta senza head tracking e poi Immagine 3D piatta ma con head tracking attivo. 
  • Head tracking spiegato da Jonny Chung Lee (Carnage Mellow University) usando un Nintendo Wiii. Il video è in inglese ma anche se non siete 'anglofoni' vale la pena guardarlo fino alla fine per apprezzare l'incredibile effetto 3D della demo presentata.
  • Una demo del gioco Wipeout 3D per Playstation 3, che mostra la tecnologia 3D in azione. La qualità del video è scarsa e ovviamente senza gli occhialini necessari per la visione 3D l'esperienza è limitata, tuttavia riesce a far intuire qual'è il funzionamento. 


 
 





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# 1
Marcon_thumbnail
L'eterno Problema Del 3 D
Posted over 2 years ago
L'head tracking è carino per i giochi.
Però queste cose 3D saranno sempre solo uno sfizio borderline. Io quasi sempre quando gioco guardo la tv, o la sento mentre guardo le e-mail, o chatto, o leggo il giornale o peggio. Mia moglie tipicamente davanti alla tv... telefona. Insomma, è comune anche fra i giovani (tizi del clan), mischiare, twittare, giocare, stare in collegati con la cuffia a voce... una tv che ti fa mettere gli occhialini ti impedisce di mischiare assorbendoti.